Um Passeio pelo Mundo das Visual Novels: Parte 4 - Anos 2000: Explosão de Franquias
É isso aí pessoal, mais uma parte da minha primeira série de posts! Veja a Parte 3 sobre o final dos anos 90, Key e Kanon como padrão ouro.
Recapitulando, vimos que o final dos anos 90 tiveram várias grandes visual novels, bem maiores e mais complexas que as anteriores, e além disso, falamos sobre o surgimento da Key e de sua primeira obra-prima, Kanon, aclamado por muitos a melhor VN da década e padrão para VNs futuras.
Bem, vamos lá. As VNs dos anos 2000, em sua maioria, seguiram o ritmo dos títulos que tiveram destaque da segunda metade da década de 90. Via de regra, as VNs que se baseam em histórias de romance seguiam o mesmo estilo de One, Tokimeki Memorial e Kanon; VNs com conteúdo erótico se baseavam em X Change e True Love; e as dramáticas em Critical Point e Moon. A chegada do PS2 e mídias DVD permitiu resoluções maiores, vozes completas e histórias mais longas – até 50+ horas!
Grandes visual novels do ano 2000 foram Never 7 – the end of infinity (KID, primeiro da série Infinity, mistério em ilha com loops temporais), Bible Black (extenso repertório ecchi e mais de 10 endings possíveis, cult no Ocidente), Air (da Key, permaneceu no ranking de VNs mais vendidas no Japão por meses, com temas de destino e folclore – ports recentes no Steam em 2023!) e um joguinho sem-vergonha, no sentido de que simplesmente “surgiu” no cenário de VNs, sem nenhuma história emocionante como a da Key: Tsukihime, da produtora Type-Moon.
Sério mesmo, a Type-Moon surgiu do nada absoluto, fundada como doujin por Kinoko Nasu (escritor de Kara no Kyoukai) e Takashi Takeuchi (artista). Lançado em 29/12/2000 como eroge doujin para Comiket, Tsukihime explodiu com sua história de vampiros, mistério e "Near Side/Dark Side" rotas. Vendas: 30k+ na primeira tiragem! Gerou anime (2003), mangá, Melty Blood (fighting game 2002) e remake Tsukihime -A piece of truth- (2021, com ports Steam 2024). Fandom global massivo até hoje.
Avançando, visual novels de grande destaque foram Brave Soul (Crowd, RPG elements), Kagetsu Tohya (Type-Moon, after-story de Tsukihime com dream worlds), Crescendo: Eien Dato Omotte Ita Ano Koro (D.O., drama com ragtime OST única), Gyakuten Saiban (Capcom, Phoenix Wright – VN de courtroom drama com humor, ports globais), Ever 17 – The Out of Infinity (KID, sci-fi mistério insano com twists – merece post próprio!), Galaxy Angel ( Broccoli, sim/rpg) e Melty Blood (Type-Moon/École, fighting VN hybrid).
Calma. Respire fundo agora, porque ainda temos muito chão para cobrir. Vamos ao background de gigantes:
Circus: Fundada em 2000, flops iniciais (Aries, etc.), mas Suika (2001) hit com múltiplas histórias entrelaçadas. Levou a Da Capo (2002), foda total: magia na Ilha Hatsune, romance + mistério. Franquia insana: Da Capo II/III, 4 animes, 21 novels, 11 drama CDs, 5 mangás, 138 radio shows, OSTs galore – e relançamento Blu-Ray em 2022! Clássico eterno.
Minori: 2001, Wind – A Breath of Heart sucesso (anime/OVAs), mas odiada por translators por patches difíceis (all-ages vs eroge swaps). Ef series vieram depois.
Leaf: Rivais da Key, após flops pós-To Heart, lançaram Utawarerumono (2002, RPG/VN hybrid como FFT, ênfase VN). Ficou top seller meses, anime (2 seasons), sequels até 2023!
Nitroplus (Nitro+): 2000, Phantom of Inferno (dramático, realista, unique CGs), Kikokugai (cyberpunk kung-fu).
07th Expansion: Doujin 2002 (3 membros!), Higurashi When They Cry (2002-2006, 8 episodes). Suspense/terror insano em vila amaldiçoada, arcs não-lineares. Sucesso = anime (2006+), 38 mangás SQEX, novels, live-action 2008. Vendas: 1M+ total!
Nossa, quebrei meu recorde em escrever...espero que não tenha ficado muito cansativo para vocês lerem, e assim, a parte 4 da série de posts fica por aqui. Na Parte 5, falaremos de mais títulos de VNs a partir de 2003, mais títulos famosos e extremamente famosos (tipo AQUELA), e algumas empresas notáveis que surgirão nesses anos.
Até lá!
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